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关键概念与职责边界

Cognitive Environment 是 AI 可访问的整个世界。Active Context 是当前一刻加载的有效投影。

Context Engineering 需要判断什么值得加载、过滤、压缩、检索、保留与归属谁的事实权威。它追求有效,而不是内容越多越好。

不同类型信息共同塑造当前的可行解空间:

  • Knowledge:提供领域世界的结构;
  • Evidence:提供当前判断依据;
  • Objective:改变价值方向;
  • Heuristic:影响通常倾向;
  • Authority:限定谁有资格证明什么;
  • Constraint:限制不可接受的结果;
  • Runtime Fact:锚定当前实际状态。

它们不需要被整理成固定的思维工作流。

工程约束至少应能解释:Source / Authority + Target + Scope + Strength + Activation Condition + Priority + Enforcement。

需要区分 Preference、Heuristic、Soft Constraint、Policy Boundary 和 Hard Constraint。组织安全、权限、隐私等要求可能从最开始就是不可违反的硬约束。

系统应把不可避免的未知转为结构化、可管理状态。Material ≠ Blocking:一个事项重要,并不代表当前任务就一定要停止。

判断是否阻塞,需要考虑业务所有权、不可逆性、结构影响、现实风险、授权风险,以及是否能通过安全默认或可逆设计处理。

来源 可以证明 不能单独证明
User 业务意图、授权与偏好 Runtime 已成功执行
Knowledge 领域事实、平台能力、规则 当前用户真实意图
Runtime 当前系统状态 用户业务目的
AI 推断、设计候选、建议 把推断直接升级为现实
Validator 结构、格式与引用是否合法 业务方案必然最优

必须区分 User Fact、Knowledge Fact、Runtime Fact、AI Inference 和 AI Proposal。

AI Inference ≠ User Fact、AI Proposal ≠ Reality、Candidate ≠ Commitment。

当一个结果即将成为对外事实陈述、正式设计、持久化状态、业务结构或现实副作用时,就需要更强的治理:授权、知识权威、Policy、Permission、Contract、Validator 与 Runtime Fact。

当问题能够由 Schema、Validator、Permission 或 Runtime 确定判断时,不应继续把“请模型一定正确”作为唯一保障。让模型处理开放世界,让确定性系统守住确定性边界。